GrowerApp es una aplicación móvil diseñada para pequeños, medianos y grandes agricultores que necesitaban una herramienta simple para gestionar sus cultivos, controlar, monitorear el estado del cultivo y mejorar la productividad. Consulte en cualquier momento y lugar datos de producción, siembras, incidencias fitosanitarias, monitoreos entre otros datos relevantes de su cultivo.

"El siguiente caso de estudio se basará en el sector floricultor"

Comentarios reales de los usuarios

PROBLEMA

Los colaboradores y recolectores de flores necesitan registrar rápidamente datos de monitoreo sin confusiones ni errores, pero la interfaz actual presenta elementos duplicados, ambigüedad visual en los estados seleccionados y bajo contraste en algunos colores.

¿Cómo podemos mejorar una aplicación accesible, fácil de usar y que ayude a los agricultores, recolectores a tomar decisiones informadas.?

LINEAMIENTOS DE GARRET

Estrategia

Requerimientos

Estructura

Esqueleto

Superficie

ENCUESTA

El proceso de research comenzó con un análisis detallado de la aplicación que utilizaban, estudiamos la pantalla de la sección de monitoreo dentro de la aplicación. A partir de esta revisión inicial, se identificaron una serie de problemáticas que fueron transformadas en preguntas claves. Estas preguntas se utilizaron para desarrollar un breve cuestionario online con Google Forms, orientado a recolectar información de usuarios que actualmente usan o han utilizado esta funcionalidad. Además, complementamos la información con insights proporcionados por las IT que se les elaboraron a los colaboradores, lo que nos permitió obtener una visión más amplia y profunda de los principales desafíos que enfrentan los usuarios al interactuar con esta pantalla de monitoreo.

15 Personas

11 Preguntas

CONCLUSIONES DE LOS COLABORADORES

DEFINIMOS

Rediseñar la app móvil de monitoreo, que, permita a los agricultores y colaboradores registrar, consultar, monitorear y gestionar sus cultivos de flores, de manera rápida, accesible y sin necesidad de conexión constante a internet.

LEAN CANVA

MAPA DE TRAYECTORIA

MATRIZ CREATIVA

TASK FLOW

Tarea a realizar

USERFLOW

IDEACIÓN Y PROTOTIPADO

Wireframes a mano

Se definió este camino aplicando la metodología de Design Sprint, Crazy8´s

Wireframes digitales alta fidelidad

RESULTADOS PRUEBAS EN PROTOTIPO

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